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【系辦公告】2023年 實務專題競賽第一階段網路評選

評選期間:112年5月18日至5月24日

評選規則:每人可投10組,每組限投一票,票數最高前10組可進入第二階段決賽

組別               專題名稱               專題生 指導老師 影片介紹
1 大學生購買Apple Watch的意願與動機               江宥宸 林己珷 李慶章 連結
2 結合 NFC及地理位置服務之即時商品庫存查詢系統設計與實現 張立揚 王明宇 陳柏彰 李慶章 連結
3 ESEEGET 逛台灣景點 劉子輝 黃祈順
林育賢 謝秉諭
曾守正 連結
4 影片生成馬賽克 徐偉軒 劉展誌 陳啟濠
王昱仁 林君熹
曾守正 連結
5 區塊鏈募款系統 彭晨燿 劉芷林
陳惜恩 柳欣妤
鄭進興 連結
6 基於 Hyperledger Fabric 的寵物健康管理系統 戴御軒 袁祥竣
羅睿宸 秦玟康
鄭進興 連結
7 AR House 張理畯 羅義康
李佳燕 龔玖恩
陳世智 連結
8 結合企業資源規劃與電商服務之系統網站 江浩賢 俞閎譯 潘珈君 陳世智 連結
9 Live2D 的實際製作與應用 吳柏憲 楊福男 陳秉威 陳世智 連結
10 高第一AR導航系統 邱有妤 顏采如
潘沛儀 李翊翎
陳世智 連結
11 AR 水族箱 吳承穎 陳世智 連結
12 在地化智取櫃結合互動遊戲能否增加智取櫃使用次數 吳宗諺 李韋辰 洪義良 黃照貴 連結
13 Web AR x QR Code-送禮服務 廖哲寬 李昱承 吳紀緯 黃照貴 連結
14 探討消費者對新零售商業模式的用戶體驗:從使用與滿足理論之觀點 賴宇璇 黃琬茲 朱桂玉 黃照貴 連結
15 以知覺價值探討用戶對訂閱使用意圖之影響 - 以Spotify Premium為例 蘇翔玉 林芳妤
周瑪麗 曹芷瑄
許麗玲 連結
16 影音平台體驗價值對使用者忠誠度與持續使用意向之研究-以Netflix 與Disney+作比較 郭芸甄 廖宇蓁   潘姿妤
林采諭 李貞慧
許麗玲 連結
17 基於程式圖像表示方式與深度學習技術於惡意程式分類之研究 黃紫旋 張倚瑄 李嘉紘 連結
18 Unity 與 3D 建模-RPG 遊戲 黃己庭 蔡雨柔 李文馨 李嘉紘 連結
19 你坐好了嗎:以人工智慧及影像辨識技術開發之坐姿輔助系統 黃梃样 王貿新 林連恩 蘇國瑋 連結
20 AR Experience Menu 林曉範 洪崇文 吳佩瑜 蘇國瑋 連結
21 以人機互動理念開發聊天機器人於照護場域之應用 徐敏容 林俞丞 簡言蓁 蘇國瑋 連結
22 Catch:高效互動教學軟體 羅子謙 馮紀軒 張弘毅 連結
23 客貨共載 APP 黃心雨 陳妤萱
黃瑋豪 林聖智
張弘毅

連結

24 Godot 2D遊戲開發:打怪囉 周秉葳 張弘毅 連結
25 旅樂富翁:高雄網站觀光商品結合計劃 劉 議 朱晉瑭 謝岷翰 莊文勝 連結
26 社群與農產品團購網路平台(燕耕園) 柯永誠 沈煒皓 許雅妮
鄭祺萱 曾忠隆 嚴偉哲
莊文勝 連結
27 會說話的手:建立台灣手語自動識別系統 陳宥諺 薛至斌 黃文楨 連結
28 7-ELEVEN 個案研究 蘇卉忻 廖昱涵 黃文楨 連結
29 智慧健身-利用電腦視覺進行有效運動監控 李國禎 許瑋展 游 雅 黃文楨 連結
30 NFT數位藝術的購買意願與消費者分析 杜佳原 王聖佑 黃文楨 連結
31 Vtuber實況分析 謝竣昊 邱宗翰 廖俊傑 周斯畏 連結
32 Unity 2D Developer - 以Unity引擎進行 2D 橫向捲軸遊戲開發 張哲豪 邱健誠 吳曄聰
胡世堯 林志穎
周斯畏 連結
33 Unity 2D 街機遊戲-黑貓下樓梯 張忠雄 周斯畏 連結
34 隨拍隨Talk 林佑任 謝峻沂 余彥亨 黃承龍 連結
35 基於文字生成圖像技術之繪本創作平台-StoryDream 故事夢」 林澤權 董秉學
洪偉錦    
林貞智
黃承龍 連結
36 應用微服務建置CRM 雲端服務系統 李怡萱 李宜蓁
林宜璇 林姿穎
周棟祥 連結
37 Development of Augmented Reality-Based Mobile Game 蔡明智 禤蔚灝
姚家浩 袁顥洋
洪郁雯 連結
38 解放父母雙手:以ROS系統結合自動跟隨與模組化設計之智慧嬰兒車 夏辰旭 沈文鑫 朱彥銘 連結
39 結合夜視攝影機的骨骼重心技術分析-提高長者居家安全 蔣皓丞 黃楙方 陳彥銘 連結
40 科技碳淨零-開發紅外線影像智慧計算室內熱洩漏並建議空調節能的最佳策略 林荿絴 余承彥
郝冠淵 沈育朋
陳彥銘 連結
41 繪圖板 林楓竣 黃文楨 連結
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